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sexta-feira, 31 de maio de 2013

Revelada - Carta de Xamã: Elemental da Terra



Revelada - Carta de Xamã: Elemental da Terra



Aquilo lá longe é um relâmpago? Não, espere, é mais nova carta de Hearthstone: Heroes of Warcraft! O robusto Elemental da Terra estronda o campo de batalha com toda sua glória rochosa!


Ele é pedrada. De verdade.

O Elemental da Terra é realmente uma joia entre as cartas mais fracas. Com 7 de Ataque e 8 de Vida por apenas 5 de Mana. Seu poder de ameaça irá proteger seu herói até dos mais duros golpes. E como equilibramos a densidade colossal deste lacaio e suas pedradas? Com uma Sobrecarga que faz com que você tenha menos Mana para gastar na próxima rodada. Então, se você jogar o Elemental da Terra no quinto turno, você terá apenas 3 de Mana para gastar no sexto turno.Não faça deste brutamontes um reles granito!

Poderia fazer isso o dia todo.


Se um Elemental da Terra morre, temos um enterro?



A penalidade de Sobrecarga somente ocorre quando você joga o Elemental da Terra de sua mão, então, tente combinar Espírito Ancestral com Vossa Rochedo, para balancear esta inconveniência. Pedra que rola não cria limo, mas este guardião trará ajuda conforme ele esmaga a concorrência. Com essa combinação, você pode esmagar seus adversários com uma chuva de rochas!

Sério. O DIA TODO..

Xamãs têm uma quantidade incrível de poder à sua disposição, de modo que você se encontrará em meio a relâmpagos ou elementais evocáveis poderosos para sua jogada.

Ah, você ainda está por aqui? Já que você foi tão legal em aturar meus trocadilhos, vou contar mais uma coisa.


Tem sido uma estrada rochosa para a Rainha Banshee.


Sylvana Correventos, a Rainha Banshee também faz um trabalho incrível com Espírito ancestral por conta de seu poder Estertor de Morte. Quando Sylvana morre, ela rouba um lacaio aleatório de seu adversário. Traga-a de volta com Espírito Ancestral para fazer tudo de novo e em breve, todos os lacaios de seu oponente irão gritar "Pelos Renegados!"

(Lembrando que essa é a tradução oficial segue abaixo o link da pagina da Blizzard)

Carta do Dia - Deathwing

Deathwing -Destrói todos os outros minions e descarte a sua mão.



Essa é a criatura mais poderosa do jogo, porém isso não quer dizer que você precisa ter ela no seu deck, Deathwing é certamente a criatura mais forte e muito a usaram. Ela gera algumas discussões apesar dela ser uma criatura 12/12 e destruir todas as outras quando ela entra em jogo, é tem o problema de fazer com que você descarte a sua mão evitando assim algum tipo de combo previamente preparado e dando oportunidade do oponente contra-atacar.

Eu particularmente sempre gostei muito dela, mas ultimamente ela vem caindo no meu conceito, mas ainda pretendo usar ela quando eu conseguir criar o meu deck definitivo de Druid. É muito difícil de falar em combos para o Deathwing pois é quase impossível, salvo o uso de Secrets como Spellbender, Noble Sacrifice e Redemption, mas também é bom tomar cuidado quando jogar contra certas classes devido a secrets como Mirror Entity que vai fazer você chorar hehe.

Wowhead database

E ai galerinha, hojê o wowhead lançou a sua card database de Hearthstone, ela é um pouco mais exata que a do hearthpwn porém sem deckbuilder e decklibrary.

http://www.wowhead.com/hearthstone/


Estou esperando a versão em português do ultimo card reveal para postar, provavelmente hoje a tarde.

quinta-feira, 30 de maio de 2013

Carta do Dia - Prophet Velen


Prophet Velen -Dobra o dano e a cura de suas magias.

Esta carta tem o potencial de mudar uma partida, tanto na parte ofensiva quanto na parte defensiva, cartas como Holy Nova, Greater Heal e Mindblast se tornam muito mais fortes, imagine o estrago que pode causar um Mindblast, ou o quanto de vida que um Greater Heal pode curar.

Greater Heal tem seu potencial junto a quantidade de cartas que o oponente tiver em mãos, mas com um Prophet Velen em jogo mesmo um numero baixo de cartas se torna uma grande cura.

quarta-feira, 29 de maio de 2013

Carta do Dia - Molten Giant




Molten Giant -Custa (1) menos para cada dano que sei herói recebeu.

Pode parecer estranho uma carta em que o custo é 20MC quando o maximo que se pode alcançar são 10MC, mas tudo tem uma por que, para cada 1 ponto de dano que você recebe menos 1MC ele custa.

É uma carta que se encaixa perfeitamente nos baralhos de Warlock devido ao seu Hero Power que causa 2 de dano e você compra uma carta, e cartas como Dread Infernal, Flame Imp e Pit Lord, você pode usar e abusar do seu Hero Power e dessas cartas.

E então ao final de tudo você pode terminar com um super combo de Lord Jaraxxus e 2x Molten Giant, mas cuidado com as classes que tem magias de destruição em massa como BrawlTwisting Nether ou até mesmo um Deathwing pode ser um problema.

As Cores das Classes

As cores das classes tem sido uma preocupação para alguns jogadores, de fato quando olhamos o jogo a primeira vez temos dificuldade em diferenciar e perceber as peculiaridades de cada cor de classe.
Muito desse problema vem do fato de que vemos o jogo através de vídeos onde se perde uma quantidade absurda de qualidade de cor, mesmo em vídeos em HD.



Acimas vocês podem ver as diferenças das cores, após um pouco de conhecimento do jogo e foco de atenção podemos ver o quão diferente é e o quanto muda de um vídeo para uma versão em alta definição.

É bem nítido as cores Azul escuro = Shaman, Branco = Priest, Marrom Claro = Warrior, Rosa = Paladin, Preto = Rogue, Laranja = Druid, Azul Claro = Mage, Roxo = Warlock e Verde = Hunter. Podemos notar uma discrepância em relação as cores do WOW com o Rogue que no WOW é Amarelo Claro, também podemos notar que o rogue tem uma borda diferente envolta da imagem da carta.

As cartas Neutras não tem cor nem borda mas as de magias seguem o mesmo padrão com exceção da borda e o formato da imagem mais quadrado.


Acima temos amostras de cartas Neutras e abaixo das cartas de magias de classe.





terça-feira, 28 de maio de 2013

Carta do Dia - Gelbin Mekkatorque



Gelbin Mekkatorque -Battlecry: Invoca um INCRÍVEL invenção.

Essa é uma das novas cartas descobertas a partir do game client e apresentadas pelo hearthpwn, quando
Gelbin Mekkatorque entra em jogo ele invoca uma INCRÍVEL invenção e todas elas são realmente fantásticas.

São elas:

Emboldener 3000 -No final do seu turno, concede a um minion aleatório +1/+1.

Homing Chicken -No inicio do seu turno, destrua esse minion e compre 3 cartas.

Poultryizer -No inicio do seu turno, transforma outro minion aleatório em uma Galinha 1/1.

Repair Bot -No final do seu turno, restaura 3 de Vida a todos os personagens aliados.

Imagine as possibilidades, além de extremamente úteis são incrivelmente divertidas, claro que é preciso levar em consideração o falo da aleatoriedade da carta mas mesmo assim é um minion 6/6 por 6MC que invoca um outro minion, são duas criaturas pelo preço de uma.

segunda-feira, 27 de maio de 2013

Carta do Dia - Grom Hellscream



Grom Hellscream -Charge. Enrage: +6 Ataque.

Uma das minhas cartas favoritas, é também um dos minions mais fortes do jogo. Esse orc com cara de mau é malvado mesmo, se combinado com um Cruel Taskmaster ou Inner Rage, um monstro terá sido criado.

Essa carta é bem a cara do Warrior, tem Charge e Enrage as duas principais habilidades ofensivas do jogo, o turno ideal para jogar ele é o com Inner Rage ou 10° com Cruel Taskmaster mas você pode joga-lo no se você usar um Eleven Archer ou Whirlwind ou ainda mais cedo caso você use um Dark Summoner no turno então no turno seguinte você pode usar ele combinado com alguma das cartas acima sugeridas.

domingo, 26 de maio de 2013

Carta do Dia - Archmage Antonidas



Archmage Antonidas -Sempre que você lançar uma magia, coloque uma magia "Fireball" em sua mão.


Falar de Mage e não falar de Archmage Antonidas é quase impossível, como Fireball é uma excelente magia de dano quanto mais delas você tiver melhor. Imagine que a partir do 10° turno você pode lançar 2 por turno ou seja no minimo 12 de dano, sem contar o bônus de spellpower.

É sempre bom tentar salvar magias de custo baixo para usar após ele estar em jogo, isso claro sem comprometer o seu jogo, cartas como Arcane Missiles, Ice Lance e Mirror Imagine são excelentes para esta hora.

sábado, 25 de maio de 2013

Carta do Dia - Hogger



Hogger -No fina do seu turno, invoca um Gnoll 2/2 com Taunt.

A carta de hoje além de ser uma das melhores é também umas das mais icônicas e carismáticas, no World of Warcraft, Hogger é uma criatura elite (acho que hoje em dia nem é mais) que fica perto de Stormwind (Ventobravo) perto da entrada de Westfall ele era o terror do leveis baixos e tem vários videos no YouTube sobre ele, incluindo um muito divertido de uma raide de 40 gnomos lv1 para matar ele.

Mas deixando a parte engraçada de lado, Hogger é uma criatura bem poderosa apesar dos seus 4/4 mas sua habilidade de invocar um Gnoll 2/2 com Taunt faz dele uma carta ideal para quase todos os baralhos. Se bem protegido Hogger pode invocar vários minions com Taunt e isso quer dizer mais proteção.

Se você pretende jogar de Rogue, Hogger é uma carta fantástica para seu deck, você pode fazer um excelente combo com Conceal. Não se esqueça dele quando você pensar em criar um  Aggro deck seja de Paladin ou seja de Warrior.

sexta-feira, 24 de maio de 2013

Carta do Dia - Druid of the Claw



Druid of the Claw -Escolha um: Charge; ou +3 de Vida e Taunt.

Essa carta é fora de série, ela tem a característica dos Druidas de poder escolher um opção, fazendo assim com que ela se adapte a qualquer situação. Se quiser ser mais ousado e partir para o ataque basta escolher a Cat Form e você tem uma 4/4 com Charge. Agora se a situação pedir uma estratégia mais defensiva então vamos de Bear Form e teremos uma 4/7 com Taunt.

Não importa a situação ela é a carta ideal fazendo os decks de Druid serem muito mais versáteis, você pode fazer um bom combo de ataque ou de defesa usando Mark of Nature ou Mark of the Wild.

Os Segredos do Vale do Espinhaço





Os Segredos do Vale do Espinhaço

Os Segredos do Vale do Espinhaço

Que segredos te esperam no Vale do Espinhaço?
Seja passeando pelas ruas de Ventobravo ou marchando pelos caminhos empoeirados de Orgrimmar, nossos artistas focaram seus esforços em recriar ambientes icônicos de Warcraft em Hearthstone para trazer um ambiente perfeito para seus duelos. Esses tabuleiros não estão ali apenas para serem exibidos; eles contém segredos para ajudá-lo a passar o tempo enquanto seu oponente pondera cada decisão crítica. Vamos explorar o lado místico das selvas do Vale do Espinhaço, no estilo Hearthstone!


Nosso tabuleiro do Vale do Espinhaço foi projetado para atrair jogadores de todas as facções, já que constitui uma parte memorável da experiência inicial dos jogadores de World of Warcraft. Você se lembra da primeira vez que você se aventurou no matagal selvagem do Vale? E aqueles momentos que faziam seu coração parar ao ver (ou ouvir) um Ladino usando furtividade nas redondezas? Você vai encontrar alguns Ladinos em Hearthstone, mas não se preocupe, será apenas seu adversário. E desta vez você estará pronto para ele!


Neste tabuleiro, você poderá relaxar perto de uma cachoeira, enquanto a água cai sobre as rochas, ou você pode se aventurar bravamente no acampamento de Rosarães Guima, caso esteja ansioso para saber o que te espera na próxima caçada. Se você tem um estilo mais explorador, experimente investigar a imponente estátua com olhos de rubi, ou afastar um pouco a mata que cobre essa antiga arca. Mas cuidado! O perigo espreita em cada canto e pode estar escondido nas proximidades... você deveria fazer uma fogueira para manter os animais afastados.
Esperamos que o tabuleiro Hearthstone, Vale do Espinhaço traga de volta boas lembranças para os jogadores veteranos de World of Warcraft. As suaves animações e as divertidas interações clicáveis certamente deixarão novas memórias! Hora de explorar!

Fonte:
http://us.battle.net/hearthstone/pt/blog/9781675/os-segredos-do-vale-do-espinha%C3%A7o-24-05-2013


Essa semana não quis fazer a tradução resolvi esperar e mesmo assim ainda fomos mais rápidos xD

quinta-feira, 23 de maio de 2013

POSSÍVEL BOMBA

Pessoal hoje o MMOChampion um dos mais conhecido e respeitados site sobre World of Warcraft apresentou http://www.hearthpwn.com/ uma database absurdamente completa e com muito mais informações e cartas que qualquer outra que tem por ai.

Não sabemos ao certo se é realmente tudo "real" mas é fato que o MMOChampion não de anunciar fakes e nem postar notícia sem fonte segura, e mais estranho ainda o site foi apresentado como "site irmão", então é sempre bom tomar cuidado mas parece que alguém la de dentro da Blizzard vazou muita informação.

A qualidade do site é indiscutível e as cartas então nem se fala. Vimos varias cartas com custo 0MC, muitas delas parecem pertencer a uma carta lendária que possui um deck próprio de cartas, confiram o site mas cuidado, não cliquem em propagandas e links estranhos até termos uma confirmação oficial.

http://www.mmo-champion.com/content/

Carta do Dia - Illidan Stormrage

Continuando com mais um Carta do Dia.


Illidan Stormrage -Battlecry: Cada jogador descarta 3 cartas e compra 3 cartas.

That card, that card Illidan Stormrage 7MC 7/7 só por isso já é uma ótima carta, mas o fato dela fazer ambos jogadores descartarem 3 cartas e comprarem 3 cartas, trazem grandes possibilidades. Se usada na hora certa essa carta pode ser um ponto de virada no jogo ou o golpe fatal.

O segredo dessa carta é usar ela quando você não tiver cartas na mão e o seu oponente ter, se você usar ela nessa hora você pode desestabilizar o seu oponente e acabar com qualquer estratégia que ele tive-se em mente. Imagine o seu oponente guardando aquele ou aquele , além de destruir com qualquer estratégia possível você ainda ganha um grande card advantage (vantagem de cartas), o que para um deck bem construído pode ser a chave da vitória.

Se você pretende jogar com um Aggro deck, um deck rápido, essa é uma excelente carta para se usar quando você já estiver de mãos vazias, mas use-a bem ou ela pode se virar contra você.

É isso ai amanhã tem mais.

Atualizada a imagem.

quarta-feira, 22 de maio de 2013

Carta do Dia - Ragnaros the Firelord

Fala ai galerinha do mal, ta ai mais uma edição do Carta do Dia.


Ragnaros the Firelord -Não pode atacar. No final do seus turno, causa 8 de dano a um inimigo aleatório.


Acarta de hoje é uma das minhas favoritas até agora Ragnaros the Firelord 8MC 8/8, tem uma habilidade muito legal e extremamente útil. Em apenas uma situação essa habilidade pode não ser considerada tão útil assim, no caso de ter muitos minions em jogo e todos eles pequenos, mas ainda assim é uma boa defesa já que uma 8/8 não é assim pra destruir.

Se usada em um deck de board control (controle de tabuleiro) ou seja um deck que tenha muito dano e cartas de remoção ela será a carta ideal, pense nela como uma magia de 8 de dano todo turno incluindo o turno em que entra em jogo por 8MC, se ela permanecer por 2 turnos o que é muito provável já estamos no lucro.

Se você gosta de decks mais lentos com criaturas grandes ou decks com muito dano essa é a sua carta. Bons combos para usar com ela são ou algum minion com Taunt como ou .

terça-feira, 21 de maio de 2013

Carta do Dia - Lord Jaraxxus

Como o Nat Pagle eu postei durante a madrugada e o dia pra mim só vira quando eu durmo xD então ai vai a carta de hoje, amanhã tem mais. Yahrrrrr!


Lord Jaraxxus -Battlecry: Destrói seu herói e substitui ele por Lord Jaraxxus.

A carta de hoje é possivelmente a mais poderosa do jogo Lord Jaraxxus 9MC 3/15, é também a mais interessante do jogo pois ela substitui o seu herói por ela mesma e te concede novas habilidades.
Vamos começar falando do seu Hero Power ao em vez de você perder 2 pontos de vida e comprar uma carta (não se engane comprar cartas vale cada ponto de vida perdido) mas você ganha uma nova habilidade que invoca um Infernal 6/6 por apenas 2MC todo turno. Sua outra "habilidade" é uma arma na verdade aquele 3 de ataque se torna uma arma 3/8, 3 de Ataque e 8 de Durabilidade.

Mas ainda tem mais, como Lord Jaraxxus tem 15 de vida, quando ele entrar em jogo e substituir o seu herói ele também substituirá sua vida então se você tiver 1 de vida como do Fireside Duel - Warlock vs Druid seu total de pontos de vida irá para 15 mas se você tiver mais pontos tipo 25 você irá perder 10 pontos ficando com 15. Então se você pretende jogar de Warlock é bom se preparar para usar o craft e fazer essa carta, não consigo ver um deck de Warlock sem essa carta.


Fiz uma pequena adição, a imagem do Hero Power do Lord Jaraxxus.

Atualizada a imagem.

Carta do Dia - Nat Pagle

Yahrrrrr!! Mandriões, hoje vou começar uma seção nova no blog "Carta do Dia" não quer dizer que vai ser realmente uma carta todo dia, mas eu farei o possível para trazer algum conteúdo novo já que temos tão pouca informação chegando a cada dia. (já fazem 11 dias desde a LIVE então deveremos ter algum vídeo essa semana).


Nat Pagle -Ao final do seu turno, você tem 50% de chance de comprar uma carta.


Bom como o nome já diz a carta do dia é Nat Pagle 2MC 0/5, é uma das cartas mais interessantes do jogo, além de ter uma habilidade muito interessante é também absurdamente útil. Card Advantage (vantagem de cartas) é sempre uma coisa muito útil e que traz um certa vantagem sobre o oponente, se usada bem essa vantagem pode ser a sua vitória... ou sua derrota.

Nat Pagle custa apenas 2MC o que faz com que ela possa ser jogada já no turno e com 5 de vida dificilmente ela morrerá no turno seguinte, essa habilidade funciona no mesmo turno em que ele entra em jogo então muito provavelmente você comprara uma carta já no final do mesmo turno. Mesmo em turno mais avançados ela ainda é muito boa, se você tiver como defende-la, usando minions com Taunt ou habilidades de cura você pode deixa-la em jogo bastante tempo e com sorte conseguir uma boa vantagem.

Atualizada a imagem.

sábado, 18 de maio de 2013

Nova Gerente da Comunidade de Hearthstone

Ontem foi apresentada oficialmente a nova CM de Hearthstone Zeriyah.


http://www.twitter.com/CM_Zeriyah

http://www.twitter.com/CM_Phenteo

E o nome forte da Blizzard Bashiok fez um post muito divertido sobre o "dia a dia" na Blizzard.


Eu até pensei em fazer a tradução mas ia acabar perdendo muito do significado das piadas então peço desculpas à aqueles que não entendem inglês.

quinta-feira, 16 de maio de 2013

Carta do Ben Brode

Essa semana tivemos uma surpresinha Ben Brode a outra metade do time de designers de Hearthstone (a outra metade é Eric Dodds) apareceu no fórum oficial agradecendo em um dos tópicos algumas correções sugeridas e dizendo que eles estão de olho no fórum e nas sugestões la colocadas, uma grande noticia para a comunidade.

(Click na imagem para aumentar)

Outra coisa legal, agora  a pouco postaram la no fórum essa carta muito legal, eu não descobri se foi feita pela Blizzard ou por fãs mas achei hilaria. 

Battlecry: Concede ao membro do fórum alvo acesso ao beta.

( Bem que podia ser eu ;D )

quarta-feira, 15 de maio de 2013

Revelada - Carta de Guerreiro: Brado de Comando (oficial da Blizzard)

Ta aí como o prometido, mas shhhh.... eu arrumei os erros de português deles não conta pra ninguém.
 Nesta apresentação de cards de Hearthstone: Heroes of Warcraft revelaremos os detalhes de um dos cards mais poderosos, específico dos Guerreiros—Brado de Comando. Você quer saber mais sobre o legado do Guerreiro? Você sabe o que é necessário para estar no comando? O que foi isso? Fale mais alto! Diga outra vez. Não conseguimos TE OUVIR! Por que precisamos gritar?

EIS O PORQUÊ!
ATÉ A LEGENDA ESTÁ GRITANDO!

*Errr* Desculpem. Nós nos deixamos levar. Estamos animados para mostrar o que o Brado de Comando pode fazer pelo corajoso (e impetuoso) Chefe Guerreiro da Horda, Garrosh Grito Infernal.

Brado de Comando mantém seus lacaios vivos – ainda que muito frágeis – mas, conseguir respirar já é suficiente. Em Hearthstone, você usaram frequentemente seus asseclas para atacar. Quando você ataca, se ambos lacaios morrerem, é o que chamamos de “troca”.

Brado de Comando garante que você nunca terá essa “troca”. Antes de ouvir o grito do Brado de Comando, seus lacaios sobreviverão aos encontros com os lacaios do inimigo em vez de morrer na “troca”. Claro, eles estarão provavelmente à beira da morte, mas viverão para lutar outro dia, ou momento... que seja.

Alguns lacaios gostam de levar dano. Confira:
Você não vai gostar de mim com raiva!

O Berserker Amani cresce no meio da batalha, conforme refletido em sua habilidade de Enfurecer. Este troll consegue +3 Ataque quando estiver machucado!

Você tem várias maneiras de causar dano nos lacaios e deixá-los em Enfurecer. Alguns cartas causam dano direto nos lacaios, inclusive neles mesmos. Você também pode enviar seus lacaios para a batalha, idealmente atacando um inimigo mais fraco. Pode ser difícil encontrar a hora certa de atacar outro lacaio sem acabar em "trade". E é aí que o Brado de Comando entra. Com este card, seus lacaios cheios de raiva têm a sobrevivência garantida.

Mas Enrage não é a unica razão pela qual você vai querer manter seus lacaios feridos e sangrando...
Quem está morrendo agora???

Alvoroço transforma esse lacaio quase morto em uma MÁQUINA DE ALVOROÇO por somente 2 Mana.

Não há nada melhor que assistir seu oponente causar um pouco de dano em seu lacaio, esperando desesperadamente acabar a tarefa na próxima rodada, apenas para vê-lo tornar-se um gigante imparável.

Guerreiros gostam de causar dano, mas também gostam de LEVAR dano. Então, da próxima vez que você estiver do lado da mesa, olhando para o filho de Grom Grito Infernal, prestes a lançar um Impacto Ígneo em um de seus soldados, pense duas vezes antes de lançá-lo. Você pode estar entregando o jogo.

Fonte:
http://us.battle.net/hearthstone/pt/blog/9684011/revelada-carta-de-guerreiro-brado-de-comando-15-05-2013

Nova carta revelada

Este post é provisório o mais completo vem mais tarde.
Nesta apresentação de cartas de Hearthstone: Heroes of Warcraft, nós temos as ultimas informações de inteligencia vindas das linhas de frente em um das poderosas cartas de Guerreiro de classe-espesifica - Commanding Shout.

Você quer saber mais sobre o caminho do guerreiro? Você tem o que é preciso para estar no comando? O que foi isso? Você poderia falar mais alto? Diga isso de novo. Nós não podemos OUVIR VOCÊ! Por que a necessidade de gritar?

AQUI ESTÁ O PORQUÊ!


MESMO AS LEGENDAS ESTÃO GRITANDO 


* ahem * Desculpe por tudo isso. Nós nos empolgamos. Estamos muito animados para mostrar o que Grito de Comando pode fazer para o corajoso (e ousado) Chefe Guerreiro da Horda, Garrosh Grito Infernal.

Grito de Comando mantem seus seguidores vivos _ainda que mal-mal_ mas a respiração é boa o suficiente. Em Hearthstone, muitas vezes você vai usar seus seguidores para atacar seguidores do seu oponente. Quando você ataca, se tanto o seu seguidor quanto o seguidor inimigo morrem, isto é chamado de "troca".

Grito de Comando garante que nunca haja essa "troca". Ao ouvir o rugido de berros do seu Grito de Comando, seus seguidores vão sobreviver encontros com seguidores inimigos em vez de trocarem. Claro, eles provavelmente ficarão em pé sobre o precipício da morte, mas eles vão viver para lutar outro dia. . . ou momento. . . o que for.

Alguns subalternos apreciam se machucar. Confira esse cara:


Você não vai gostar de mim quando estou com raiva!

O Amani Berserker prospera em meio à batalha, tal como refletido pela sua habilidade Enrage. Este troll recebe +3 de Ataque enquanto ele está danificado.

Você tem várias maneiras de prejudicar os seus seguidores e enfurecê-los. Algumas cartas podem causar dano direto a seguidores, incluindo o seu próprio. Você também pode enviar seus seguidores para a batalha, o ideal é atacar um inimigo mais fraco. Pode ser difícil de encontrar apenas a oportunidade certa para atacar outro servo sem que haja troca, no entanto. É onde Grito de Comando entra. Com esta carta, seus  seguidores completamente furiosos estão garantidos para sobreviver a qualquer ataque!

Mas Enrage não é a única razão pela qual você vai querer manter seus seguidores machucados e sangrando. . . .

Quem está quase morto, agora??


Rampage devolve seu seguidor quase morto em uma POTÊNCIA ENLOUQUECIDA por apenas 2 Mana!

Nada é melhor do que ver seu oponente desferir um pequeno dano em seu seguidor,  esperando desesperadamente para terminar o trabalho na próxima vez, só para vê-lo tornar-se um gigante imparável.

Guerreiros gostam de causar dano, mas eles também gostam de TOMÁ-LOS. Então, da próxima vez que você estiver no lado oposto da mesa olhando para o filho de Grom Grito Infernal, prestes a lançar uma Explosão de Fogo em um de seus soldados, pense duas vezes antes de lançá-lo. Você pode estar jogando direitamente para sua mão.

segunda-feira, 13 de maio de 2013

Heróis e Classes

Fiz um novo post dessa vez com imagens para ficar melhor de entender, você também podem usar como referencia este post Hero Power em ação!.
Druid
 Hunter

Mage
Paladin
Priest
Rogue
Shaman
Warlock

Warrior

Obs.: Recentemente houveram algumas alterações e clarificações sobre alguns heróis em breve renovarei este tópico, mas por enquanto ficam as explicações:

O Hero Power de Shaman possui 4 totens se já existir algum totem desses ele invocara um diferente até você ter todos os 4, então você não poderá invocar outro até um deles morrer.