.

segunda-feira, 30 de setembro de 2013

Partida não ranqueada de Warrior


Patch do Beta Fechado — Atualizações de destaque

Agradeçam a maravilhosa Oi pela demora para postar

Zeriyah 30/09/2013

Na publicação anterior, cobrimos alguns fatos importantes sobre a limpeza e o que exatamente ela implica. É um momento entusiasmante para a equipe do Hearthstone, pois a limpeza vai coincidir com o primeiro grande patch do beta fechado tanto para as Américas quanto para a Europa. Esta atualização abrange uma grande quantidade de correções de erros e uma melhoria na qualidade de vida dentro do Hearthstone, e hoje vamos compartilhar alguns destaques desse patch com vocês! Muitas dessas mudanças vieram diretamente de vocês, nossa estimada comunidade, graças aos seus comentários nos fóruns.

Missões diárias

Um elemento que recebeu muitos comentários foi a viabilidade de completar algumas das missões disponíveis. Existem missões escondidas muito divertidas que a comunidade descobriu, mas algumas missões diárias se mostraram um pouco frustrantes para quem tem missões que não correspondem à sua classe favorita. Depois do patch, as missões diárias que precisavam de uma vitória com uma classe permitirão que se escolha entre duas classes, garantindo maior flexibilidade.

Balanceamento

O balanceamento de classes foi tema de várias discussões, das quais muitas mencionavam a força e a versatilidade do Ladino em relação a outras classes, como Guerreiro e Sacerdote. Algumas das habilidades-chave e lacaios dos Ladinos serão ajustadas para que não destoem muito das outras classes. Guerreiros e Sacerdotes terão novas ferramentas e cards aprimorados para completar o arsenal, e fizemos alguns pequenos ajustes nas outras classes também. Vamos publicar as notas completas junto com o patch para que vocês possam ver com mais detalhes essas e outras alterações feitas aos heróis do Hearthstone.

Cards dourados

Cards dourados são muito legais de colecionar no Hearthstone, além de serem uma ótima maneira de exibir suas conquistas. Muitos cards dourados foram atualizados com novas animações, e ainda há mais por vir. Se você ajudou a testar a nossa loja do jogo e recebeu seu mais novo amigo de infância Gelbin Mekkatorque, vá conferir a nova animação dele! Além das novas animações para os Cards Dourados, também adicionamos a habilidade de destravar lacaios Básicos Dourados nos níveis de experiência mais elevados. Agora você pode mirar em criar um deck de 100% de cartas douradas para chocar seu oponente!

Criação de cards

Recebemos muitos comentários que tratavam do sistema de criação de cards e diziam que a interface de criação não é tão intuitiva quanto pensávamos que seria. A intenção é que a criação seja fácil de acessar e uma maneira divertida de criar novos cards para sua coleção, e queremos que o jogador novo perceba isso logo de primeira. Fizemos algumas atualizações na IU do sistema de criação, então criar cards para sua coleção vai ser ainda mais fácil do que antes! Clique no botão "Modo de Criação" para acessar a IU de criação atualizada.

Melhorias no social

Algumas mudanças foram feitas ao recurso de bate-papo para torná-lo mais simples e fácil de interagir com os amigos. Além disso, adicionamos um elemento social muito legal: as Notificações. Elas avisam seus amigos quando você faz alguma coisa incrível no jogo, como abrir um card Lendário ou completar uma aventura na Arena. Junte essas duas melhorias e você nunca mais perderá um momento empolgante com os seus amigos jogadores no Hearthstone!

Modo jogo e Arena

Por fim, sabemos que muitas discussões no fórum giram em torno do modo Jogo e Arena e de formas de torná-los mais atraentes para os jogadores participarem mais. Nós modificamos o sistema de ganho de experiência e níveis para que você possa chegar com seu herói até o nível 60 e ganhar experiência em qualquer modo de jogo até o nível máximo. Isso inclui o modo Jogo (ranqueado e não ranqueado), modo de Treinamento, contra os amigos ou na Arena.

A velocidade com que você recebe ouro foi um dos assuntos mais comentados nos fóruns. Esse patch trará uma melhoria no ganho de ouro do modo Jogo, alterando a taxa de geração de ouro de 5 de ouro a cada 5 vitórias para 10 de ouro para cada 3 vitórias. Nós acompanharemos esta mudança durante o beta fechado e continuaremos a fazer mudanças conforme necessário.

Também fizemos mudanças significativas na Arena: No geral, as recompensas obtidas incluirão menos pó e mais cards, bem como garantirão mais ouro para cinco e seis vitórias de Arena. Para incentivá-lo a tornar-se um Grande Mestre de Arena, garantimos um extra pack ou um card dourado com 9 vitórias.

As notas do patch completas estarão junto com o patch, que incluirá a limpeza da coleção. Para saber mais sobre a limpeza e suas implicações, leia a nossa publicação aqui! Obrigado por seu feedback constante enquanto continuamos com a fase de teste do beta do Hearthstone!

Para se inscrever no teste do beta fechado, clique aqui!

Fonte:

Shaman Gameplay Ranqueado Mestre 2 Estrelas


domingo, 29 de setembro de 2013

Partida não Ranqueada de Paladin


Piratas e Papagaios

O que seria do HearthStone Pirates sem um deck de Piratas no Hearthstone, né? Hahahaha

Habilitei todas as cartas de Piratas e em seguida montei um deck pra jogar algumas partidas.
Em comparação com os Murlocs, os Piratas são mais fracos eu acho. Tem algumas cartas horríveis, tipo Bloodsail Corsair, que é uma porcaria.

O Deck de Pirata também funciona bem com Rogue, mas acho que Warrior combinou mais.

:: Construção do Deck ::




:: Gameplay ::




:: You Are a Pirate! ::



Abrindo Pack 41


quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Arena 09 Partida 04 Paladin x Rogue


Atualização de Hearthstone™ — Limpeza de conta se aproximando

Zeriyah 26/09/2013

Olá, jogadores de Hearthstone (e membros da nossa graciosa comunidade que ainda estão tentando entrar no beta)! Obrigado por pararem um minutinho pra ler esta atualização do teste do beta fechado. No início do teste, nós avisamos que iríamos zerar todas as informações em algum momento, eliminando todo o progresso e todos os cards. Isso passou a fazer parte do plano porque imaginamos que, no beta, vários cards se destacariam por serem poderosos demais e também porque faríamos ajustes significativos ao sistema de recompensa e à progressão do jogo como um todo. Portanto, para igualar as condições de batalha e preparar as contas dos jogadores para a versão final do sistema de progressão, tomamos a decisão de agendar uma limpeza geral em todas as contas participantes do teste do beta. Estamos muito perto de chegar ao ponto em que faremos essa limpeza, por isso queríamos explicar em que isso afeta vocês, o que esperar no dia da limpeza e o que acontecerá logo em seguida.

Uma limpeza? Como assim limpeza?

Se você estiver participando do teste do beta fechado de Hearthstone, seu progresso será zerado. Isso inclui ouro, experiência e níveis de classe ganhos no jogo, pó arcano, cards desbloqueados e sua classificação no quadro de medalhas do modo Ranqueado. Ao carregar o jogo novamente, vai ser feito iniciar Hearthstone como um novo jogador. Você terá que jogar as missões introdutórias mais uma vez e mostrar a Illidan o quanto ele está preparado! (Dica: ele não está).

Quando a limpeza vai acontecer?

Estamos nos preparando para lançar um patch do beta de Hearthstone importantíssimo e, para que possamos monitorar de perto os testes das atualizações implementadas, a limpeza coincidirá com o patch.

Um patch! O que esse patch vai ter!?

Anunciaremos os detalhes do patch em outro post. Não perca!

Eu gastei dinheiro de verdade em Hearthstone! Dancei?!

De jeito nenhum! Como dissemos num post anterior, todo o dinheiro gasto por você em Hearthstone será reembolsado na forma de ouro para que possa comprar de volta o mesmo número de pacotes e ingressos da Arena de antes sem investimentos adicionais. Para cada pacote de cards comprado com dinheiro real, você receberá de volta 100 de ouro, e cada entrada para a Arena renderá 150 de ouro. Lembre-se de que pacotes de cards contêm cards aleatórios, portanto é improvável que você receba os mesmos cards que adquiriu antes da limpeza.

Alguns exemplos:
  • Chico comprou o conjunto de 2 pacotes por R$6,50 durante o teste do beta. Após a limpeza, ele receberá 200 de ouro (100 de ouro por pacote x 2 pacotes).
  • Janaína comprou o conjunto de 40 pacotes por R$110,00 durante o teste do beta. Além disso, comprou 3 entradas para a Arena. Ela receberá 4.450 de ouro (100 de ouro x 40 pacotes + 150 de ouro x 3 entradas da Arena) após a limpeza.
  • Como todo ouro, o crédito em ouro reembolsado pode ser gasto em pacotes ou ingressos da Arena. Se comprou um conjunto de pacotes anteriormente e prefere usar seu crédito de ouro em entradas para a Arena, você terá essa opção.

Dica: Vai receber um monte de ouro e precisa comprar vários pacotes ao mesmo tempo? Você pode comprar grandes quantidades de pacotes com ouro clicando duas vezes no botão marrom "1 Pacote" na loja!

Ajudei a testar a loja e recebi um card Dourado do Gelbin Mekkatorque! Ele também vai ser eliminado?

Seu amigo Gelbin vai estar te esperando logo após a conclusão da missão introdutória de Illidan. Assim que completar essa missão, você receberá a recompensa de missão "Herói do Beta", que, além de Gelbin, concede crédito em ouro por todas as compras feitas antes da limpeza.

Haverá mais limpezas no futuro?

Por enquanto, não temos nenhuma planejada. Isso vale para o beta de Hearthstone e para depois do lançamento oficial. Qualquer avanço obtido após a limpeza ainda durante o beta será mantido após o lançamento de Hearthstone, como novos cards ganhos, níveis alcançados e classificações obtidas. Resumindo: agora todas as suas informações ficarão guardadas.

E como isso vai funcionar na Coreia, em Taiwan e na China? O teste do beta nem começou lá!

Coreia, Taiwan e China não terão a limpeza. Ela só se aplica aos participantes do beta que atualmente jogam na América do Norte e na Europa.

Fonte:

Arena 09 Partida 03 Paladin x Hunter


Arena 09 Partida 02 Paladin x Warlock


Abrindo Pack 38


terça-feira, 24 de setembro de 2013

Abrindo Pack 36


Desempenho da semana

Como vocês tem pedido muito por arenas eu fiz mais arenas essa semana porem as duas ultimas foram super frustrantes, mas não da nada, hoje eu devo gravar uma nova arena e vamos torcer para as coisas irem melhor dessa vez.


Algumas pessoas tem me pedido para ver a minha coleção de cartas e os meus deck, deixem nos comentários o que vocês acham, de repente fazer 1 ou 2 vídeos mostrando isso.

Quest Diária - Ganhar 5 jogos com Paladino

Fiz um video mais longo hoje. :)

Queria mostrar mais ou menos como eu faço quando tem umas quests diárias de classes que eu não jogo muito.
Então montei um deck, joguei umas partidas, mudei o deck e joguei mais umas partidas. :D


Partidas não ranqueadas

E ai pessoal como alguns já sabem ando testando alguns decks novos e como a dificuldade do ranking alto é grande tenho preferido testar os decks no modo não ranqueado, então aqui vai uma partida de Priest e duas de Warlock que eu já havia postado no YouTube a alguns dias mas que algumas pessoas ainda não viram.




segunda-feira, 23 de setembro de 2013

Herói: Thrall


Segunda partida de arena e reward



Arena 08 Criação de Deck e primeira partida

E ai pessoal esse final de semana deu tudo, tudo, mas tudo errado no Hearthstone xD, eu até que montei um bom deck mas não tive chance de colocar ele realmente em ação como vocês poderão ver nos videos que seguem, mas não basta-se isso na partida em que as coisas corriam normalmente eu fui desconectado conseguindo assim um maravilhoso e frustrante 0-3. Não faz mal Forrest Gump dizia "Merda acontece" e esse é meu lema a muito tempo, então vai ai pra alegria dos críticos a criação do deck e a primeira partida, hoje ainda eu posto a segunda partida e a reward.



Abrindo Pack 35


Murlocs, Muitos Murlocs!

Consegui finalizar todos os Murlocs do jogo, e fiz um video mostrando todos eles, montando um deck, e jogando uma partida.














sexta-feira, 20 de setembro de 2013

Desafios de Hearthstone 2

Zeriyah  20/09/2013

Já colocamos à prova seu conhecimento uma vez e hoje estamos prontos para fazê-lo de novo! Tire o pó de suas Casquetes Gnômicas do Pensamento e prepare-se para outra rodada de Desafios de Hearthstone! Os jogadores em cada uma dessas imagens abaixo podem ganhar o jogo nessa rodada e é seu dever descobrir como agir para adquirir a vitória. Você pode ajudar a resolver esses desafios de Hearthstone?


Dificuldade: 5/5 Cristais de Mana

Seu oponente está jogando com Gul’dan, o Bruxo. Ele tem sete cards em sua mão e os seguintes lacaios em jogo: Mestra do Culto, Portal de Evocação, Assassino do Corvoforte, Diabrete das Chamas, e Quebra-feitiço.

Você está jogando com Anduin Wrynn, o Sacerdote. Você só tem um card em jogo: Um Carrega-escudo que está silenciado. Sua mão contém: Sacerdalma Auchenai, Fogo Interior, Insanidade Sombria, Palavra de Poder: Escudo, Fogueteira Descuidada, Cura Maior e Círculo de Cura.

É o décimo turno e você tem apenas 5 pontos de vida restantes. Gul’dan está de olho em você, com 25 de vida restantes. O que você precisa fazer para ganhar deste astuto Bruxo?


Dificuldade 3/5 Cristais de Mana

Seu oponente é a Jaina Proudmoore, a Maga. Ela tem quatro cards em suas mãos. Ela tem os seguintes lacaios em jogo: Andarilha do Sol (com Escudo Divino ativo), um Elemental da Água(atualmente com 3/1), e um 3/3 Arcanista Etéreo.

Você está jogando com Thrall, o Xamã. Você tem os seguintes lacaios em jogo: um Guarda-costas da Angra do Butim (5/1 e congelado pelo Elemental da Água), um Carrega-escudo, um Falcodrago Jovem, um Totem da Garra de Pedra, um Totem de Cólera dos Ares, e um Líder Guerreiro Murloc.

Sua mão contém: Sede de Sangue, Raio, Fúria dos Ventos, Bagata, Arma Trinca-pedra, Coruja Bico-de-ferro, Totem de Labaredas, e Estouro de Lava.

É seu sétimo turno e você tem 7 de pontos de vida restantes. Seu oponente tem 25 pontos de vida restantes.
Como Thrall pode ensinar à Jaina uma lição sobre o poder dos elementos?


Dificuldade: 5/5 Cristais de Mana

Em nosso ultimo desafio, seu oponente é Garrosh Grito Infernal, o Guerreiro. Ele tem quatro cards em sua mão. Ele tem os seguintes lacaios em jogo: Gnomo Leproso, Guardião Mogu’shan, Guerreiro Tauren, e Gruul, além de um Retalhador de Arcanita equipado como arma.

Você é Gul’dan, o Bruxo. Você tem os seguintes lacaios em jogo: Portal de Evocação, Viciada em Mana, um 1/1 Guardiã da Luz, Yeti Ventogelante, Emissário do Caos*, Geomante Kobold, e Worgen Enfurecido.

(*Emissário do Caos recebeu uma atualização de arte ao se apossar da arte do Terror do Caos. O Terror do Caos receberá uma nova arte. Neste desafio, fique ciente que estamos lidando com um Emissário do Caos!)

Sua mão possui estes cards: Fogo do Inferno, Elemental de Gelo, Defensor de Argus, Clarividente da Harmonia Telúrica, Arquimago, Corrupção, e Pacto Sacrificial.

Garrosh está com 21 pontos de vida e sem armadura.
Você está com 1 ponto de vida e possui 10 pontos de mana ao seu dispor. Como você poderá se livrar desse Guerreiro?

Você conseguiu deduzir as respostas para esses desafios? Deixe suas respostas nos comentários!

Não se esqueça de cadastrar-se no teste beta aqui!
Atenção: Estes desafios podem provocam confusão mental. Caso você experimente confusão mental em excesso ao tentar descobrir as respostas deste artigo, recomendamos investir em uma Casquete Gnômica do Pensamento. Entre os efeitos colaterais do Casquete do Pensamento por um longo período de uso, estão náuseas, dores de cabeça e efeitos sonoros galináceos involuntários.

Gostaríamos de agradecer ao Wowhead pelos links dos cards usadas neste artigo.

Fonte:

Arena 07 Partida 03 Hunter x Warlock


Arena 07 Partida 01 Hunter x Priest


Abrindo Pack 32


O custo de Mana


quinta-feira, 19 de setembro de 2013

Arena 07 - Criação de Deck

E ai marujos, fiz mais uma arena essa semana e pra começar, é claro, a criação do deck mas essa semana tem muito mais videos, dessa arena serão quatro partidas todas as 3 vitórias e 1 das derrotas.


Abrindo Pack 31


segunda-feira, 16 de setembro de 2013

Partida Ranqueada de Druid Mestre 2 Estrelas

Fala mandriões de mar de informação chamado internet, a partida de hoje foi uma virada legen... wait for it.. dary, hehehehe brincadeiras a parte foi uma virada muito rox, eu via luz no fim do túnel mas no final consegui contornar e vencer.


Minion (12)
2x Dalaran Mage (basic)
2x Druid of the Claw (basic)
2x Tauren Warrior (common)
2x Sunwalker (rare)
2x Argent Commander (rare)
1x Big Game Hunter (epic)
1x Ragnaros the Firelord (legendary)

Ability (18)
2x Starfire (basic)
2x Swipe (basic)
2x Wild Growth (basic)
2x Claw (basic)
2x Naturalize (common)
2x Wrath (common)
2x Savagery (rare)
2x Nourish (rare)
2x Starfall (rare)

Link para o deck:
http://www.hearthpwn.com/decks/7180-druid-ranked-deck-master-2-stars

A montagem de um deck (Modo Normal)



Uma das coisas fundamentais em qualquer card game é a montagem do deck, um deck bem montado pode suprir até mesmo a falta de cartas raras e o gasto de dinheiro com o jogo. Vou abranger alguns pontos importantes como curva de mana, magia x lacaios, objetivo do deck e forma de jogo. É importante lembrar que estou aqui escrevendo meu relato pessoal e não estou usando nenhuma informação de terceiros, certas opiniões podem discordar do que aqui vou escrever, mas essa é a forma como EU vejo e me baseio ao montar um deck, e modéstia à parte tenho me saído consideravelmente bem. Também vale lembrar que essa é a forma que uso para montar um deck no modo normal de jogo, em arena tem muita variáveis a se considerar e para esse modo cabe um outro post.

  • Objetivo e forma de jogo
A forma do seu jogo e o objetivo do seu deck são muito importantes, você não precisa ter combos e mais combos para ter um formato e objetivo. Eu por exemplo gosto de um jogo mais cadenciado, mais controlado, eu gosto de ter uma resposta para todas as jogadas do adversário e não gosto de ficar dependendo de vir aquela carta ou aquele combo salvador. Basta que você crie uma forma sua de jogar, estipule um objetivo seja ele limpar a mesa do adversário ou causar o máximo de dano no seu oponente, mas é muito importante se ter esse tipo de objetivo para ajudar você a criar um padrão de jogo.

  • Magia X Lacaios
Este é outro ponto bastante importante, apesar de Hearthstone ser um jogo bastante centrado nos Lacaios é bom ter um certo equilíbrio entre o numero de lacaios e o numero de magias, acho muito difícil um deck com apenas magias ser realmente efetivo no HS (com as cartas atuais), mas o contrario também é valido acho muito difícil um deck todo de lacaios ser consistente o suficiente para se destacar, apesar da quantidade enorme de cartas com Grito de Guerra. O equilíbrio entre lacaios e magias é ao meu ver extremamente importante, praticamente todas as classes tem algumas cartas chave para seus decks independentemente do estilo de deck como por exemplo Polimorfia, Bagata, Controle Mental, Executar e Assassinar, essas cartas na minha opinião não podem faltar em qualquer deck que queira ter alguma chance real de se tornar competitivo ou sequer descente.

  • Curva de Mana
Uma das coisas que mais leva um deck ao fracasso é o erro da curva de mana, a curva de mana nada mais é do que a quantidade de cartas de cada custo, é muito importante que um deck nunca tenha sua curva acentuada no ponto final ou seja, no custo mais alto, mas como assim? As cartas tem seu custo de mana cristal (MC) de 0-10 (salvo cartas como os gigantes), o ponto inicial da curva seria o custo 0 e o final o custo 10, então uma deck não deve ter seu ponto alto no 5+, a curva ideal seria o ponto 0 crescendo até o meio e caindo até o 10 formando uma montanha, mas isso é quase impossível.
Devido a grande variedade de cartas o mais comum é que do 1-3 sejam mais alto e a curva vá decaindo até os números altos. É muito importante que mesmo em deck rápidos, com custo de 0-3 tenham algumas cartas mais sólidas de custo mais alto e de vida e dano também altos, essas cartas dão uma certa solides ao deck deixando eles menos frágeis nos turnos finais.

Estes dois exemplos, são de tipos de curvas corretas, vocês podem observar que no deck de Hunter os custos de 1-3 predominam na curva e a partir do 4 a quantidade cai considerável mente até o 7+ com apenas 1, já no deck de Shaman a curva é diferente, devido ao deck ser mais focado em magias, a curva sobe e desce com muitas cartas no 1 e 3 e no 5-7+ os números são bem menores, isso acontece pois o Shaman tem a mecânica overload que diminui o custo das cartas mas desconta no turno seguinte. Nos dois exemplos a curva é correta pois o que não pode ocorrer é o deck ter sua curva alta no final dela onde os custos de 6+ tornariam o deck extremamente lento e tornando difícil a sobrevivência até o turno dele começar a funcionar (salvo alguma exceção que possa vir a funcionar, devido aceleração de mana ou habilidade de algum lacaio).



Espero que tenham gostado e que sirva de alguma ajuda para alguns de vocês, esses pontos que citei acima sempre me ajudaram muito em qualquer card game que joguei e tem me ajudado muito no Hearthstone e realmente espero poder ajudar.


Abrindo Pack 28


domingo, 15 de setembro de 2013

Partida Ranqueada de Shaman Mestre 2 Estrelas

Ai pessoal mais um vídeo narrado, eu peço desculpas pelo chiado, alguma coisa deve ter acontecido e deu interferência mas também não é um chiado tão horroroso neh xD, mas ai esta meu deck de Shaman "Oooo Macumbeirooo" espero que gostem da partida.

Pessoal eu sei que as vezes eu cometo erros, eu nunca falei que eu era perfeito ou que eu era o melhor jogador do mundo, quando estamos vendo alguém jogar é muito mais fácil do que quando se está jogado e tentando explicar, errar é humano e apesar da minha aparência os médicos me garantiram que sou humano. Stay cool.


Minion (13)
2x Dalaran Mage (basic)
2x Fire Elemental (basic)
2x Tauren Warrior (common)
2x Sunwalker (rare)
2x Azure Drake (rare)
1x Big Game Hunter (epic)
1x Deathwing (legendary)
1x Ragnaros the Firelord (legendary)

Ability (16)
2x Hex (basic)
2x Frost Shock (basic)
2x Lightning Bolt (common)
2x Earth Shock (common)
2x Forked Lightning (common)
2x Feral Spirit (rare)
2x Lightning Storm (rare)
2x Lava Burst (rare)

Weapon (1)
1x Doomhammer (epic)

Link para o deck:
http://www.hearthpwn.com/decks/7151-shaman-ranked-deck-master-2-stars

Jogar Primeiro ou Segundo?

Ta rolando um mega debate sobre A Moeda e se é melhor começar, ou ir segundo.
Então vamos analizar um pouco a situação atual do jogo. :)

A conversa está tão aquecida que o próprio Ben Brode, Game Designer do Hearthstone, resolvou publicar um post no forum pra falar sobre essa questão. Quem quiser ler o post completo no forum oficial em inglês, clique no banner abaixo.




Coloquei a tradução inteira abaixo. Escreva nos comentários o que você acha sobre a moeda.

_______________________________________

Durante o desenvolvimento de Hearthstone, jogar primeiro foi sempre uma vantagem enorme.
Jogar primeiro significava que você tinha 20% a mais de chance de ganhar.
Ou seja, se você começasse segundo várias vezes, a chance de se irritar com o jogo era maior.

Sendo o 1º a jogar tem 2 vantagens.
  1. 1 - Você consegue gastar 3 manas antes do seu oponente. E 4 manas, e 5 manas etc.
    Isso significa que você consegue responder as cartas de 2 manas do seu oponente com cartas de 3 manas. Ou cartas de 3 manas, com 4 manas. etc. E isso também implicava em quem consegue atacar primeiro. Quem começa jogando, começa atacando primeiro.
  2. 2 - Você ganha mais mana do que o oponente. Imagine em um jogo que terminou no turno 7. Se você jogou primeiro, significa que você teve acesso a 1+2+3+4+5+6+7 Manas. Totalizando 28 Manas! Mas seu oponente só teve acesso a 21 manas até aquele ponto, visto que eles ainda não jogaram a rodada 7 ainda. Se o jogador 2 ganhar, ambos jogadores tiveram acesso a mesma quantidade de manas durante o jogo.

Nós já tinhamos colocado uma carta extra pro segundo jogador pra resolver esse problema, mas mesmo assim, uma vantagem de 20% pra quem começar jogando ainda era muito alto.
A ideia era chegar nos 5~10% de vantagem pra quem começar a jogar. Basicamente a mesma porcentagem de quem joga Xadrez.

Nós tentamos várias maneiras de ajustar quem começa segundo, por exemplo começando com 35 de vida, ao invés de 30.
Isso ajudou a chegar mais próximo dessa porcentagem. Mas ainda sentimos que era ruim jogar segundo, já que você sempre teve menos mana pra gastar.

Depois de mais alguns testes, nós implementamos "A Moeda"! O maior benefício era que o segundo jogador conseguia responder contra uma jogada de 2 manas, com uma carta de 3 manas.
Basicamente como funciona normalmente pra quem começa a jogar. Você sempre responde com mais mana do que seu oponente.
Isso fazia com o que 2º Jogador tivesse a oportunidade de virar o jogo.

E o que aconteceu depois que implementamos "A Moeda"?

Em todos os Rankings
4.4% de chance a mais de ganhar se você começou jogando.
Em média, o 1º Jogador ganha 52.2% das vezes.

Master Rank
0.7% de chance a mais de ganhar se você começou jogando.
Em média, o 1º Jogador ganha 50.4% das vezes.

Bom, algumas classes são melhores pra ir segundo, principalmente no Master Ranking.
Priest e Rogue ganham 51.1% das vezes se eles forem o 2º a jogar.
Mas mesmo assim, essa porcentagem ainda é muito melhor do que antes, que se você começasse, você ganhava o jogo.

Tivemos muito feedback que "A Moeda" não deveria funcionar como uma magia e ativar combos de Rogue, ou cartas como o Questing Adventurer.
Mas considerando que ainda estamos em um mundo onde ir 1º ainda significa uma vantagem, nós não estamos preocupados com essa pequena vantagem para o 2º jogador.
E é muito mais simples pra novos jogadores entenderem do que qualquer outra solução que encontramos. Entendemos que algumas interações da moeda com o resto do jogo ainda está desequilibrada, e esses são os casos que precisamos analisar e fazer mudanças no futuro.

Mas uma coisa que estou bem empolgado é a animação que fizemos pra quem ganhar "A Moeda" no inicio do jogo — Ficou bem legal e deve ajudar os novos jogadores a entender porque elas estão ganhando essa carta.






Abrindo Pack 27


sábado, 14 de setembro de 2013

Partida Ranqueada de Mage Mestre 2 Estrela

E ai pessoal aqui vai uma partida narrada minha jogando de Mage com meu deck Harry Potter em ação! infelizmente aconteceu algum problema durante a gravação e algumas partes podem ter ficado com o volume da fala baixo, mas foi uma partida bem legal, para o próximo eu prometo melhorar.


Minion (10)
2x Dalaran Mage (basic)
2x Kobold Geomancer (basic)
2x Sunwalker (rare)
2x Azure Drake (rare)
1x Big Game Hunter (epic)
1x Ragnaros the Firelord (legendary)

Ability (20)
2x Arcane Explosion (basic)
2x Arcane Intellect (basic)
2x Arcane Missiles (basic)
2x Flamestrike (basic)
2x Frostbolt (basic)
2x Fireball (basic)
2x Polymorph (basic)
2x Cone of Cold (common)
2x Blizzard (rare)
2x Counterspell (rare)

Link para o deck:
http://www.hearthpwn.com/decks/7095-mage-ranked-deck-master-2-stars

Abrindo Pack 26


sexta-feira, 13 de setembro de 2013

Sorteio no site Azeroth!

Pessoal se liga que tem sorteio no site Azeroth, do Panon, ele vai sortear uma beta keys de Hearthstone.


Arena 05 - Warrior - Partida 3


Gameplay de Arena com Hunter

Ontem joguei mais uma Arena, dessa vez com Hunter.

Abaixo tem 2 videos, 1 da construção do deck, e o outro dos jogos e premiação.

:: Construção do Deck ::

Você teria escolhido outras cartas?
Escreve nos comentários qual carta você teria escolhido e porque. :D




:: Partidas da Arena ::

Você teria feito outra jogada?
Escreve nos comentários onde eu errei na partida e poderia ter jogado melhor. :D






Abrindo Pack 25


quinta-feira, 12 de setembro de 2013

Arena 05 - Warrior - Partida 2


Abrindo Pack 24


Quests Diárias

No HearthStone, todo dia você recebe uma nova quest diária. A ideia das quests é simples, todo dia você termina uma missão, e recebe Gold como recomensa. Gold que você pode utilizar para comprar novos pacotinhos de cartas, ou comprar uma entrada para a Arena.

Veja a Screenshot abaixo.


As quests podem se encaixar nas seguintes categorias:

» Ganhar 2 Jogos com qualquer uma das 9 classes por 40 Gold.
» Ganhar 5 Jogos com qualquer uma das 9 classes por 60 Gold.
» Destruir 40 criaturas do oponente por 40 Gold.
» Jogar 20 criaturas com custo de mana 5 ou maior por 40 Gold.
» Jogar 40 criaturas com custo de mana 2 ou menor por 40 Gold.
» Usar 40 magias por 40 Gold.
» Causar 100 pontos de dano em oponentes por 40 Gold.
» Ganhar 7 jogos em qualquer modo por 100 Gold.
» Ganhar 3 jogos com qualquer classe por 40 Gold.

Então aproveitei pra fazer um video mostrando como funciona o processo inteiro.






:: Quests Diárias ::


Nome da QuestDescriçãoPremiação
Druid Victory Win 2 games with Druid.  40 Gold
Hunter Victory Win 2 games with Hunter. 40 Gold
Mage Victory Win 2 games with Mage.  40 Gold
Paladin Victory Win 2 games with Paladin. 40 Gold
Priest Victory Win 2 games with Priest.  40 Gold
Rogue Victory Win 2 games with Rogue. 40 Gold
Shaman Victory Win 2 games with Shaman.  40 Gold
Warlock Victory Win 2 games with Warlock. 40 Gold
Warrior Victory Win 2 games with Warrior. 40 Gold
Druid Dominance Win 5 games with Druid.  60 Gold
Hunter Dominance Win 5 games with Hunter. 60 Gold
Mage Dominance Win 5 games with Mage.   60 Gold
Paladin Dominance Win 5 games with Paladin. 60 Gold
Priest Dominance Win 5 games with Priest.  60 Gold
Rogue Dominance Win 5 games with Rogue. 60 Gold
Shaman Dominance Win 5 games with Shaman.  60 Gold
Warlock Dominance Win 5 games with Warlock.   60 Gold
Warrior Dominance Win 5 games with Warrior. 60 Gold
Destroy them All Destroy 40 minions. 40 Gold
Only the Mighty Play 20 minions that cost 5 or more. 40 Gold
The Meek Shall Inherit Play 40 minions that cost 2 or less. 40 Gold
Spell Master Cast 40 spells. 40 Gold
Beat Down Deal 100 damage to enemy heroes. 40 Gold
Total Dominance Win 7 games in any mode. 100 Gold
3 Victories! Win 3 games with any class. 40 Gold


:: Achievements ::

Durante o jogo, você também pode receber várias premiações de Achievements. Embora o jogo ainda não tenha um ambiente parecido com os Achievements do World of Warcraft, você é supreendido durante o jogo com algumas premiações.

As premiações vão desde ganhar pacotinhos de cartas, até mesmo ganhar uma Montaria dentro do World of Warcraft. Lá vai a lista completa do que você pode ganhar com os Achievements do jogo, e um video que o MMO Champion postou da montaria.





:: Lista de Achievements ::


NameDescriptionReward
First Blood Complete a game in Play mode. 1 Card Pack
The Duelist Play 3 games in Play mode. 1 Mount
Level Up Get any class to level 10.  1 Card Pack
Crafting Time Disenchant a card.  95 Arcane Dust 
Enter The Arena Enter The Arena  1 Arena Credit (Free Round) 
Arrrrrr!!! Acquire every Pirate.  Captain's Parrot
Golden Arrrrrr!!! Acquire every Golden Pirate.  Captain's Parrot (Golden)
Mrglglglgl! Acquire every Murloc. Old Murk-Eye
Golden Mrglglglgl! Acquire every Golden Murloc. Old Murk-Eye (Golden)
Chicken Dinner Win 100 games in any mode.  300 Gold 
Big Winner Win 1000 games in any mode. 300 Gold
Ready to Go! Unlock every Hero. 100 Gold
Beta Hero! Thank you for helping to test our Store! Gelbin Mekkatorque (Golden)
Crushed Them All! Defeat every Expert AI Hero. 100 Gold
Got the Basics! Collect every card in the Basic Set. 100 Gold
One of Everything! Collect every card in the Expert Set. 100 Gold